2009-06-14から1日間の記事一覧

GDD2009-Android

Android関連のメモ・ゲーム開発を例に説明 →iアプリなども同じようにパフォーマンスやメモリの管理のノウハウがあったように思うので、それが使えるか ゲーム中はメモリの確保や解放はしない。GCでゲームが止まるため ゲーム開始前にまとめてメモリを確保し…